Продукты из каталога доступны для заказа только юридическим лицам РФ
Logo

Autodesk Maya 2022

От 1068.00 USD/год

Обзор

ПО для компьютерной 3D-анимации, моделирования и визуализации. Создавайте безграничные миры, сложных персонажей и невероятные эффекты в Maya.
• Создание реалистичных персонажей при помощи увлекательных инструментов анимации.
• Придание формы 3D-объектам и сценам с помощью интуитивных инструментов моделирования в Maya®.
• Создание реалистичных эффектов, моделируя все, что угодно, от взрывов до тканей.

Функции и преимущества

Интеграция рабочих процессов

• Python 3. Создание сценариев Maya и написание подключаемых модулей с помощью Python 3.
• Адаптация. Адаптация внешнего вида и функционирования Maya в соответствии с требованиями конкретного рабочего процесса.
• Инструменты сборки сцены. Упрощенное создание больших сложных графических сред и управление производственными компонентами в качестве отдельных элементов.

Возможности Maya

• Среда визуального программирования Bifrost. Физически точное моделирование с невероятным уровнем детализации в единой среде визуального программирования.
• Готовые к использованию анимационные кривые. Готовые анимационные кривые, позволяющие без лишних усилий создавать потрясающие эффекты, например снежные и пыльные бури.
• Интерактивная укладка волос. Использование мощных интерактивных инструментов укладки для создания реалистичных волос и шерсти при работе над персонажами.
• Bifrost Fluids. Моделирование и визуализация фотореалистичных эффектов жидкостей.
• Система моделирования морской поверхности Bifrost. Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.
• Физические эффекты. Создание высокореалистичных моделей твердых и аморфных тел, тканей и частиц.

Возможности 3D-анимации

• Быстрое воспроизведение. Ускоренное воспроизведение анимации и уменьшение количества презентаций, создаваемых в Playblast, за счет воспроизведения кэшированного содержимого в Viewport 2.0.
• Редактор времени. Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.
• Редактор анимационных кривых. Создание, просмотр и изменение анимационных кривых с помощью графического представления анимации сцены.
• Редактор фантомных объектов. Точная визуализация движения и положения анимированных объектов с течением времени.
• Эффекты деформации. Улучшенная анимация персонажей и объектов при помощи мощных эффектов деформации.
• Встроенный подключаемый модуль библиотеки движения. Доступ к высококачественным данным захвата движения прямо в Maya.

Оснастки персонажей

• Настройка персонажей. Создание сложных скелетов, ручек IK и деформаторов для персонажей с целью получения реалистичных движений.
• Скиннинг. Беспрепятственное привязывание любой смоделированной поверхности к скелету при помощи скиннинга.
• Перенос движения. Удобный перенос анимации между скелетами с одинаковыми или разными скелетными структурами.

3D-визуализация и тонирование

• Встроенный модуль визуализации Arnold. Использование окна Render View в Arnold для просмотра изменений в сценах, включая изменения освещения, материалов и движения камер, в режиме реального времени.
• Визуализация с помощью графического и центрального процессора. Использование Arnold для визуализации посредством графического и центрального процессора.
• Стандартный шейдер поверхности. Моделирование материалов, таких как автомобильная краска, матовое стекло и пластмасса, с предварительным просмотром визуализаций на видовом экране.
• Разработка внешнего вида с Hypershade. Построение сетей тонирования посредством создания и соединения узлов визуализации, таких как текстуры, материалы и источники света.
• Управление цветом. Точный предварительный просмотр окончательных цветов на видовом экране и в окне Render View.

3D-моделирование

• Моделирование полигонов. Создание 3D-моделей с использованием геометрии на основе вершин, ребер и граней.
• Моделирование с помощью NURBS. Построение 3D-моделей из геометрических примитивов и кривых.
• Инструментарий для редактирования UV-текстур. Просмотр и редактирование координат UV-текстур для полигонов, сглаженных поверхностей и поверхностей NURBS в 2D-виде.
• Инструментарий для создания скульптур. Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.
• Поддержка OpenSubdiv. Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.

Графика движения

• Процедурные эффекты MASH. Использование инструментария MASH для создания различных анимаций движения с помощью сетей процедурных узлов.
• 3D-текст. Брендинг, разработка летающих логотипов, последовательностей заголовков и других проектов, для которых требуется создание текста.
• Динамическая связь с Adobe After Effects. Одновременный просмотр сцены в Maya и Adobe After Effects.

Выберите наилучший план

Maya 2022 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
1068.00
USD/год,
включая НДС
Подписка на 1 пользователя на 1 год
Категория
Autodesk

Autodesk Maya 2022