Продукты из каталога доступны для заказа только юридическим лицам РФ
Logo

Autodesk 3ds Max 2022

От 1068.00 USD/год

Обзор

Программное обеспечение для 3D-моделирования и визуализации, позволяющее работать с визуализацией проектов, играми и анимацией. 3ds Max предоставляет обширный гибкий инструментарий для создания первоклассных проектов с полным контролем художественного замысла.
• Создание масштабных миров в компьютерных играх
• Визуализация высококачественных архитектурных проектов
• Моделирование интерьеров и объектов с высокой степенью детализации
• Оживление персонажей и объектов с помощью анимации и визуальных эффектов

Встроенный модуль визуализации Arnold обеспечивает множество возможностей для обработки сложных персонажей, сцен и эффектов. Экономия времени благодаря централизованным инструментам для творчества: интерактивное смешивание света, цветокоррекция и эффекты линз на визуализированном изображении. Более быстрая работа за счет удобного пользовательского интерфейса и интуитивно понятных средств управления. Быстрое создание итераций, а также высококачественных визуализаций и их вариантов.
Программное обеспечение 3ds Max позволяет автоматизировать рабочий процесс и посвятить больше времени творчеству.
• Использование 3ds Max в качестве вычислительного модуля для масштабирования производства контента
• Расширение возможностей встроенных рабочих процессов благодаря доступу к интерфейсам API
• Ускорение выполняемых вручную действий для повышения производительности

Функции и преимущества

Моделирование и текстурирование

• Работа со сплайнами. Создание и анимация геометрии интуитивно понятными способами с помощью усовершенствованных инструментов для работы со сплайнами.
• Поддержка Open Shading Language. Создание и использование существующих процедурных карт OSL в любом поддерживаемом модуле визуализации.
• Редактирование фасок. Создание передовых деталей процедурного моделирования кромок с помощью простых и точных инструментов.
• Автоматизация повторного использования топологии и исправление сетки. Автоматическая оптимизация геометрии моделей с высоким разрешением для создания чистой геометрии сетки на основе квадрантов.
• Редактор материалов, текстур и цветов. Применение финишной обработки материалов, изменение текстур и использование выразительных цветов для создания фотореалистичных проектов.
• Интеллектуальное выдавливание. Выдавливание граней 3D-объектов в интерактивном режиме. Автоматическое перестроение и сшивание смежных граней.
• Моделирование сетей и поверхностей. Создание параметрических и органических объектов с помощью функций моделирования на основе полигонов, поверхностей сглаживания и сплайнов.
• Запекание текстуры. Оптимизированное, интуитивно понятное запекание текстур с полной поддержкой сценариев.
• Модификатор взвешенных нормалей. Встроенный калькулятор взвешенных нормалей, который можно применить непосредственно к 3D-моделям для создания точных проектов.

Анимация и эффекты

• 3ds Max Fluids. Создание реалистичного поведения жидкостей, например воды, масла, лавы, а также воспроизведение эффектов гравитации и столкновения.
• Инструменты анимации и оснастки персонажей. Создание процедурной анимации и выполнение оснастки персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей и массовки.
• Инструменты для общей анимации. Использование инструментов анимации по ключевым кадрам и процедурной анимации, а также непосредственный просмотр и редактирование траекторий анимации на видовом экране.
• Траектории движения. Просмотр и настройка траекторий анимации непосредственно на видовом экране.
• Эффекты движения частиц. Создание сложных реалистичных эффектов частиц, например воды, огня, брызг и снега.
• Новые подключаемые модули. Доступ к множеству передовых подключаемых модулей сторонних разработчиков в обширном сообществе пользователей.

Визуализация

• Превосходный видовой экран. Сокращение необходимости прямого взаимодействия с проектом за счет реалистичного предварительного просмотра на видовом экране с физически корректной визуализацией материалов и эффектами камеры.
• Arnold для 3ds Max. Использование модуля визуализации Arnold GPU для просмотра изменений в сценах, включая изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени.
• Видовой экран ActiveShade. Интерактивная визуализация, которая позволяет в процессе работы просматривать сцены в качестве, приближенном к итоговому.
• Физическая камера. Моделирование реалистичных настроек камеры, например выдержки, апертуры, глубины резкости, экспозиции и многого другого.
• 3ds Max Batch. Использование возможностей автоматизации 3ds Max при работе в программе как в инструменте командной строки.
• Конвертер сцен. Оптимизированное и последовательное изменение материалов, освещения, камер, модулей визуализации.

Рабочий процесс и производство

• Взаимодействие рабочих инструментов. Оптимизация и высокое качество работы благодаря дополнительной гибкости применения незакрепленных видовых экранов.
• Поддержка формата Alembic. Alembic 1.7 теперь поддерживает экземпляры, что позволяет существенно уменьшить размер файлов, сохраняя их первоначальную сложность.
• Современный интерфейс и рабочие пространства. Создание пользовательских рабочих пространств с помощью современного отзывчивого интерфейса с поддержкой высокого разрешения.
• Рабочий процесс CivilView. Автоматическое заполнение параметрических деталей, например анимированных транспортных средств, для масштабирования с учетом среды.
• Рабочий процесс средства просмотра Autodesk. Обмен моделями и получение обратной связи в интернете с помощью средства просмотра Autodesk непосредственно в интерфейсе 3ds Max.
• Безопасность программного обеспечения. Безопасная загрузка сцены для защиты проекта от потенциально опасных сценариев, которые могут содержаться в файлах сцены.

Визуализация проектов

• Финальные доработки. Добавление проработанных финальных штрихов, таких как материалы, освещение и текстуры, для получения фотореалистичных изображений.
• Возможности импорта. Импорт данных из любых источников, а также непосредственное использование данных САПР и BIM для повышения уровня детализации 3D-проектов.
• Освещение на основе физических параметров. Моделирование источников искусственного освещения для точного отображения наложения света и тени в проектах.
• Интерактивная визуализация. Просмотр и внесение изменений в сцены в качестве, приближенном к итоговому, в окне визуализации кадра в процессе работы.
• Высококачественные изображения. Передовые инструменты, обеспечивающие встроенные возможности визуализации для создания высококачественных фотореалистичных материалов.
• Преобразование технических материалов в визуальные. Мощные инструментарии, позволяющие моделировать первоклассные архитектурные проекты с полным контролем художественного замысла.

Игры и развлечения

• Мощные средства моделирования сцен. Простое моделирование мест, персонажей и элементов с помощью быстрых рабочих процессов моделирования на основе сплайнов и полигонов.
• Реалистичные персонажи. Создание процедурной анимации и выполнение оснастки персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей.
• Визуализация на основе физических свойств. Быстрое создание итераций и просмотр визуализаций компонентов игры в качестве, приближенном к итоговому, непосредственно на видовом экране.
• Динамические визуальные компоненты. Добавление теней и света в игровых компонентах благодаря эффективным инструментам запекания текстур.
• Настраиваемая интеграция рабочих процессов. Более тесная интеграция рабочих процессов благодаря поддержке Python 3.

Выберите наилучший план

3ds Max 2022 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
1068.00
USD/год,
включая НДС
Подписка на 1 пользователя на 1 год
Категория
Autodesk

Autodesk 3ds Max 2022